ความเคลื่อนไหวครั้งสำคัญในวงการเกมพนันของอินเดีย เมื่อบริษัทเกมยื่นคัดค้านการเก็บภาษี GST 28% สำหรับเกมที่ใช้ทักษะต่อศาลฎีกา ซึ่งอาจส่งผลกระทบทางการเงินมหาศาลถึง 2.5 แสนล้านรูปี หรือราว 30.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ
การพิจารณาคดีในศาลฎีกา
ผู้พิพากษา J.B. Pardiwala และ R. Mahadevan รับฟังการแถลงการณ์จากทนายอาวุโสของบริษัท Gameskraft และสมาคมเกมแห่งอินเดีย โดยมีประเด็นสำคัญดังนี้:
- การแยกแยะระหว่างเกมที่ใช้ทักษะกับการพนัน
- ผลกระทบของการเดิมพันเงินในเกมที่ใช้ทักษะ
- การจัดเก็บภาษี GST สำหรับเกมออนไลน์
ข้อโต้แย้งหลักของอุตสาหกรรมเกม
“ศาลอินเดียได้แยกความแตกต่างระหว่างเกมที่ใช้ทักษะกับการพนันมาโดยตลอด” – ทนายอาวุโส Dr. Abhishek Manu Singhvi
ประเด็นเรื่องทักษะ vs การพนัน
- อ้างอิงคำพิพากษาคดี Satyanarayana ปี 1968
- เกมอย่างหมากรุก รัมมี่ และบริดจ์ได้รับการยอมรับว่าเป็นเกมที่ใช้ทักษะ
- การมีเงินเดิมพันไม่ได้เปลี่ยนการจำแนกประเภทตามกฎหมาย
การเก็บภาษีในปัจจุบัน
- สมาชิกสมาคมเกมแห่งอินเดียจ่ายภาษี GST ภายใต้รหัส SAC 998439
- ครอบคลุมเกมไพ่ออนไลน์
- มีการแก้ไขกฎหมาย GST ในปี 2023 เพิ่มหมวด “online money gaming”
การพิจารณาคดีจะดำเนินต่อในวันที่ 9 พฤษภาคม โดยคาดว่าจะมีการรับฟังข้อโต้แย้งเพิ่มเติมจากทนายฝ่ายต่างๆ ผลการตัดสินจะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่ออุตสาหกรรมเกมออนไลน์ของอินเดีย