การเล่นเกมออนไลน์ของเยาวชนกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว พร้อมกับความเสี่ยงที่แฝงมา องค์กรการกุศล Ygam จึงได้เปิดตัวโครงการใหม่เพื่อให้ความรู้และป้องกันอันตรายจากการพนันในหมู่เยาวชน ในช่วงเวลาที่สำคัญนี้
โครงการใหม่ที่ตอบโจทย์ความท้าทายปัจจุบัน
Ygam องค์กรการกุศลที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2014 ได้เปิดตัว “Gaming & Esports Program” โครงการล่าสุดที่มุ่งเน้นการให้ความรู้แก่:
- เยาวชนนักเล่นเกม
- ครอบครัว
- ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม
เกี่ยวกับแนวทางการเล่นเกมอย่างปลอดภัย โดยเฉพาะในช่วงที่ตลาด esports กำลังเติบโตและคาดว่าจะมีมูลค่าสูงถึง 10.9 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2032
“เป็นสิ่งสำคัญที่เราต้องตระหนักถึงบทบาทหลักของเกมในชีวิตดิจิทัลของเด็กๆ ในปัจจุบัน” – Sacha Kent ผู้นำโครงการ Gaming & Esports
ประเด็นสำคัญที่ครอบคลุม
โครงการนี้ให้ความสำคัญกับหัวข้อที่มักถูกมองข้าม:
- สกุลเงินเสมือน
- การซื้อไอเทมในเกมผ่านไมโครเพย์เมนต์
- ผลกระทบของโฆษณาในเกม
- สุขภาพจิตของผู้เล่น
- โอกาสในอาชีพ esports
- การสร้างชุมชนเกมที่ครอบคลุม
การตอบรับที่ดีจากทุกภาคส่วน
โครงการได้เริ่มทดลองจัดกิจกรรมที่ National Video Game Museum โดยมีผู้เข้าร่วมจาก Sheffield United Community Foundation และนักศึกษา esports จาก Sheffield Hallam University ซึ่งได้รับเสียงตอบรับที่ดี
นอกจากนี้ยังได้รับการสนับสนุนจากผู้นำทางการเมืองและชุมชนเกมเมอร์ โดยมีผู้เข้าร่วมแล้วเกือบ 100 คน และจะมีการจัดกิจกรรมต่อเนื่องทั่วสหราชอาณาจักรในเดือนเมษายนและพฤษภาคม